[인터뷰] 게임오디션 챔피언의 모바일 게임 성장 스토리 'Drake and Trap'

모바일 게임 보안 - 참신하고 중독성 있는 콘텐츠로 꾸준히 성장 중인 던전 탐험 게임, 드레이크 앤 트랩이 직접 겪었던 보안 사례부터 보안 서비스 시장의 시장성에 대한 이야기까지

 
 

[인터뷰] 게임오디션 챔피언의 모바일 게임 성장 스토리 'Drake and Trap'

 
 
참신하고 중독성 있는 콘텐츠로 꾸준히 성장 중인 던전 탐험 게임, 드레이크 앤 트랩이 직접 겪었던 보안 사례부터 보안 서비스 시장의 시장성에 대한 이야기까지 함께 나누어 보았습니다.
 
 
Q : 안녕하세요, 본인 소개 부탁드립니다.
 
모바일 게임 개발사 드레이크마운트 대표 주재학입니다. 드레이크 앤 트랩이라는 모바일 게임을 운영하고 있습니다.
 
Q : 드레이크 앤 트랩은 어떤 게임인가요?
 
드레이크 앤 트랩은 새로운 던전을 탐험하는 게임인데요. 대규모 유닛을 조종하여 몬스터와 다양한 패턴의 트랩이 가득한 던전을 돌파해 강력한 보스를 공략하는 게임입니다.
 
Q : 앱을 운영하시며 ‘이 일만큼은 잊을 수가 없다’하는 특별한 에피소드가 있으신가요?
 
경기도에서 주최한 게임창조오디션에서 드레이크&트랩으로 1위를 하였는데요. ‘1등’이라는 타이틀이 주는 감동도 물론 컸지만, 심사위원들의 긍정적인 리뷰에 팀원들과 단 하나의 게임 개발에 올인했던 시간들이 가치가 있었다는 위로와 확신을 얻은 순간이었어요. 심사위원분들이 시간 가는 줄 모르고 게임에 빠지셨었거든요. 뿌듯했어요.
 
심사위원분들이 시간 가는 줄 모르고 게임에 빠지셨었거든요. 뿌듯했어요.
 
 
drake & trap
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Q : 앱 서비스에 대한 자랑 한마디!
 
드레이크 앤 트랩은 마니아층이 확실한 게임입니다. 콘텐츠 때문이라고 생각하는데요. 그래픽이 독특하고, 다양한 트랩을 뚫고 미로를 탈출하는 재미, 또 한 명의 유저가 유닛을 조합하여 대규모 유닛을 컨트롤 할 수 있어 참신하다는 리뷰가 많았습니다. 보통 모바일 게임의 경우 입체적인 맵 구조나 다양한 유닛 조종 구현이 쉽진 않거든요.

Q : 해킹에 대한 위협도 걱정하지 않을 수 없을 것 같은데요. 보안의 필요성을 체감한 적이 있나요?
 
2016년 드레이크 앤 트랩을 처음 런칭했을 때, 소스코드 난독화만 적용한 앱으로 서비스를 시작했었어요. 문제가 생기면 그 때 대응해도 큰 문제가 되지 않을 것이라 착각했어요. 하지만 앱 릴리즈 후 몇 일 지나지 않아 누군가가 게임 내 재화를 해킹하여 온라인 상에서 다른 유저들에게 공유하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 많은 사람들이 해킹 된 앱을 다운받아 유료 콘텐츠를 무료로 사용하고 있었죠. 이건 저희 회사의 재정적 손해 일 뿐 아니라, 돈을 지불하고 아이템을 구매해서 쓰는 고객분들께 너무 죄송한 일이기에 엄청 심각한 문제입니다. 급하게 보안 솔루션을 수소문했고, 그렇게 리앱을 처음 사용하게 되었어요.
 
 
 
 
Q : 리앱 사용 후 달라진 점(개선된 점)이 있다면?
 
당연히 보안 관련 이슈 발생 빈도가 현저하게 감소하였습니다. 당연히 보안 관련 이슈 발생 빈도가 현저하게 감소하였습니다. 리앱이 보안을 책임져주다 보니 개발팀이 게임 서비스에만 집중할 수 있게 되었고, 업무 효율뿐만 아니라 리소스도 크게 감소하였습니다. 결국 직간접적으로 매출 향상에 도움이 된거죠.
 
Q : 주변에 리앱을 추천하실 의향이 있나요? 있다면, 그 이유는?
 
리앱을 주변 게임사들에게 추천 의향이 있습니다. 구매 비용 대비 효과가 크고, 문의 대응 속도가 빠르기 때문입니다. 지난번애 해킹이 의심되는 정보를 온라인상에서 접하고 웹사이트 주소를 공유 드렸었는데요. 바로 대응해 주셔서 매우 감사했습니다. 사실 이런 사후 서비스는 어디서도 찾기 힘들거든요.
 
Q : 지금으로부터 10년 후, 보안시장은 어떻게 변화되어 있을까요?
 
모바일 게임이 계속 늘어나고 있어요. 심지어 제가 얼마 전 기사를 봤는데, 코로나 사태 이후 모바일 게임 시장이 5% 이상 상향 될 것이라 예측하더라고요. 코로나 사태로 사회적 거리두기 정책이 더 길어진다면, 성장율은 그 이상이 되지 않을까 조심스레 예상해봅니다. 그렇다면, 그 만큼 보안 피해 사례도 증가할 수밖에 없다고 보는데요. 모바일 보안 수요 역시 높아지지 않을까요? 아직까지는 보안이 ‘must’라는 개념이 좀 부족하지만, 곧 강력한 보안을 입혀야 앱을 릴리즈 하는 것이 당연한 시대가 올 것이라고 생각합니다.
 
Q : 향후 유저들을 위해 새롭게 준비하고 있는 서비스나 계획이 있으신가요?
 
드레이크 앤 트랩 업데이트도 준비하고 있고 차기작도 열심히 준비 중입니다. 많은 기대 부탁드려요.
 
리앱은 서비스의 매출 향상과 시간 그리고 개발 비용을 절감하는데 큰 도움이 됩니다
 
 

Gaming is a culture

 
 
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