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Hackeo de juegos móviles: ¡impidiendo que comiencen! Presentamos un caso de bloqueo de herramientas de depuración con LIAPP

Presentamos un caso en el que se aplicaron herramientas de depuración como Frida y Xposed para detectar aplicaciones de juegos móviles y se evitó de antemano la creación de herramientas de piratería.

Hackeo de juegos móviles: ¡impidiendo que comiencen! Presentamos un caso de bloqueo de herramientas de depuración con LIAPP

Si eres desarrollador de juegos móviles, quizás hayas oído hablar de herramientas de depuración como Frida, Xposed y Magisk. Y probablemente sepas que estas herramientas son el punto de partida del hackeo de juegos.

Los intentos de analizar el código del juego, manipular recursos o crear herramientas ilegales (las llamadas "herramientas de hackeo") con estas herramientas son cada vez más sofisticados. Sin embargo, ahora estos intentos pueden bloquearse incluso antes de que comiencen. Es decir, mediante el servicio de seguridad para aplicaciones móviles LIAPP.

Hoy, presentaremos un caso de aplicación de la detección de herramientas de depuración como Frida y Xposed a una aplicación de juegos móviles, previniendo así la creación de herramientas de hackeo.

 

¿Dónde comienza el hackeo de juegos?

La mayoría de las herramientas de hacking para juegos móviles siguen el siguiente proceso:
 1. Interceptar aplicaciones con Frida o Xposed Framework
 2. Monitorizar y manipular llamadas a funciones en tiempo real
 3. Rastrear y manipular variables internas del juego
 4. Automatizar con apps de trampa o herramientas de hacking

En otras palabras, la creación de herramientas de hacking es imposible sin un análisis previo mediante herramientas de depuración.

Entonces, ¿qué? Si se detectan y bloquean las propias herramientas de depuración para que los hackers no puedan analizarlas, se puede bloquear por completo la primera puerta de entrada a la seguridad del juego.

 

 

Función de detección de herramientas de depuración de LIAPP

LIAPP es una solución de seguridad para aplicaciones móviles, presentada por numerosas compañías de juegos nacionales e internacionales, diseñada para detectar y bloquear diversas amenazas de seguridad en tiempo real durante la ejecución de las aplicaciones.
Una de sus funciones principales es la detección y el bloqueo de herramientas de depuración.

Herramientas representativas que LIAPP puede detectar y bloquear:
 • Frida
 • Xposed / LSPosed
 • Magisk y módulos Magisk
 • Intentos de enlace con herramientas inversas como Jadx y JD-GUI
 • Activación de la sesión de depuración ADB
 • Todas las herramientas de depuración/enganche en tiempo de ejecución

Método de bloqueo:
 • Bloqueo inmediato de la ejecución de la aplicación en los dispositivos donde está instalada la herramienta
 • Finalización automática al detectar procesos o bibliotecas anormales
 • Protección de memoria y defensa contra enganches en tiempo real
 • Salida de un mensaje de advertencia o cierre forzado de la aplicación al entrar en modo de depuración

 

Caso práctico: Prevención anticipada de hackeos mediante el bloqueo de herramientas de depuración

Una conocida compañía nacional de juegos de rol de estrategia detectó comportamientos anormales, como batallas automáticas, bienes infinitos y eliminación del tiempo de reutilización, mediante análisis de usuarios desde el inicio de su lanzamiento, y confirmó que la mayoría de estos comportamientos fueron causados por herramientas de hackeo basadas en Frida.

Para solucionar esto, aplicamos la función de bloqueo de la herramienta de depuración de LIAPP:
Elementos de la aplicación:
 • Forzar el cierre de la aplicación inmediatamente al detectar Frida y Xposed
 • Bloquear automáticamente la depuración de ADB y el estado de rooteo
 • Escaneo en tiempo real para la instalación de la herramienta al ejecutar la aplicación

Resultados:
 • Una drástica disminución en el número de usuarios de bots de búsqueda automática en el juego
 • Reacciones como "hackeo bloqueado" y "Xposed no funciona" en las reseñas de Google Play
 • Numerosos informes de hackeo fallido del juego en la comunidad de desarrollo de herramientas ilegales

En otras palabras, se trató de un caso exitoso de aplicación de seguridad que evitó incluso los intentos de hackeo del juego.

 

Si la seguridad es deficiente, la vida útil del juego se acorta.

Los juegos para móviles no son solo entretenimiento, sino también un negocio de contenido digital que afecta las ventas, la marca y la comunidad de usuarios.

Sin embargo, en el momento en que se permite a los hackers analizarlos, pueden surgir los siguientes riesgos:
 • Ineficacia de los incentivos → Disminución de las ventas
 • Pérdida de la equidad entre los usuarios que realizan los hackers y los usuarios generales → Aumento de la deserción
 • Pérdida de la confianza de la comunidad → Daño a la marca del juego

 

Por lo tanto, la seguridad no es una opción, sino un elemento esencial que debe prepararse antes del lanzamiento.

Simplemente bloqueando el análisis de la herramienta de depuración, que es el inicio del hackeo de juegos, se pueden bloquear numerosas amenazas de seguridad con antelación.
La función de detección de la herramienta de depuración de LIAPP impide que los hackers entren en el juego, protegiendo al mismo tiempo la imparcialidad, la estabilidad de las ventas y la imagen de marca del juego.

El éxito o el fracaso de un juego depende de la seguridad. Protege tu juego con LIAPP ahora mismo.

 

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