
[インタビュー] モバイルゲーム成功戦略 ~<Hexagon Dungeon: Arcana’s Stone> エピソード~
UIやプログラムの企画など、ゲーム全般の開発を担当しています。
幼い頃から自分でボードゲームを作り、友達と遊んでいました。そして「次はどんなゲームを作ろう?」と考えているうちに、「自分が本当にやりたいことができるのは今しかない」と思い立ち、前職を辞めてゲームサービスを立ち上げました。
もともと <Hexagon Dungeon> というゲームをリメイクした作品でもあります。
自分の好みだけでなく、既存ユーザーの意見も取り入れて開発したので、とても愛着があります。
また、このゲームは Google Play インディーゲームフェスティバル で トップ10 に選ばれました!(笑)
長く遊べるパズルゲームを作りたいと思い、ユニークなゲームシステムにしました。
一般的なパズルRPGとは異なり、ブロックで埋まったステージを消すのではなく、空いているステージにブロックを配置していくシステムになっています。
モンスターブロックがランダムに提示されるので、同じクラスのブロックと一緒に配置できます。
もし3つ以上のブロックを連続して組み合わせると、最後に配置した場所でブロックが合体し、上位のレベルへと進化します。
最初は難しく感じるかもしれませんが、実際にプレイすればすぐにルールを理解できると思います!
今夜、ビールを片手に <Hexagon Dungeon: Arcana’s Stone> をプレイしてみませんか?

素晴らしいイラストレーターを見つけるまで、かなり苦労しました。
また、私は物語を書くのが得意ではないので、シナリオ作成も大変でした。
今では笑って話せますが、当時は本当に苦痛でした。
ああ…話していたらまた頭が痛くなってきました(笑)
また、パズルを解きながら敵を倒すことで、ストレス発散にもなります。
<Hexagon Dungeon: Arcana’s Stone> は、美しいイラストとドットキャラを融合させた作品です。
「誰かに愛されるキャラクターを作りたい」という思いを込めてデザインしました。
さらに、レトロなBGMも魅力の一つです。
開発中にずっと聴いていたので、私の好みに偏りすぎているかもしれませんね(笑)
ですが、多くのユーザーから「BGMとキャラクターがとても良い!」という感想をいただいています。
今後のアップデートを楽しみにしてくれている方も多く、本当に感謝しています。

そのアプリでは、無限にゲーム内通貨を増やせるようになっていたのです。
こうした違法なアプリは、収益に大きな打撃を与えるだけでなく、普通にプレイしているユーザーの楽しみを台無しにする「がん細胞」だと思います。(過激な表現ですみません)
また、メモリハッキングによって不正にゲーム内通貨を獲得するユーザーもいました。
そこで LIAPP を導入しました。
LIAPPを適用してからは、改ざんアプリを見かけることはなくなり、不正な通貨取得も防げるようになりました。
数回のクリックと簡単な入力だけで、強力なセキュリティ機能をアプリに適用できます。
これは本当に驚くべきことです。
LIAPPを知ったことで、開発中のコードセキュリティを心配する必要がなくなり、開発時間も大幅に短縮できました。
また、問題が発生した際の対応も非常に迅速で、とても感心しました。
どんな業界でも、顧客対応は最も難しく、最も重要な部分だと思います。
LIAPPのサポートは、間違いなくトップクラスです。
LIAPPのような簡単に導入できるセキュリティサービスは、今後、多くのモバイルアプリにとって最適な選択肢になるでしょう。
専門的なセキュリティの知識がなくても簡単に導入できるため、開発コストと時間を削減でき、収益向上にもつながります。
LIAPPは、収益向上・開発コスト削減・時間短縮に非常に役立ちます。